Skip to main content

Posts

Showing posts from March, 2022

Scrum Methodology

  1.1   Definisi Scrum merupakah salah satu Agile Methodology yang sering digunakan dalam pengembangan perangkat lunak, dimana pada agile methodology menekankan pada proses iteratif untuk mencapai kemajuan pengembangan (incremental processes)., demikian juga pada metodologi Scrum. Tujuan utama dari Scrum adalah menciptakan kepuasan pelanggan melalui  pemenuhan terhadap kebutuhan-kebutuhan konsumen dengan tetap mengedepankan transparansi, komunikatif, interaksi dan progress yang terus bergulir ( continue ). Metodologi Scrum dapat membantu untuk mengorganisasi sebuah tim development. Scrum mengatakan bahwa setiap “sprint” dimulai dengan meeting singkat untuk perencanaan dan diakhir dengan review. Sprint adalah sebuah iteratif development yang biasanya memiliki durasi 2-4 minggu untuk mengerjaan satu atau beberapa fitur hingga selesai. Seluruh daftar fitur yang akan dikerjakan disimpan dalam “product Backlog” yang disajikan dalam bentuk “User Story” dan umumnya diberi satuan “Story Point”

Software Development Life Cycle / SDLC

Software Development Life Cycle atau SDLC merupakan siklus hidup yang terjadi didalam proses pengembangan /rekayasa perangkat lunak ( software ). Terdapat 6 tahapan dalam SDLC yaitu : 1. Planning Pada tahap ini, dilakukan perencanaan terlbih dahulu terhadap software/sistem yang akan dikembangkan. Planning dapat meliputi alur proses sistem yang akan dikembangkan, fitur-fitur/fungsi apa saja yang nantinya ada dalam sistem, biaya , resource/sdm yang akan mengerjakan apakah akan dikerjakan sendiri/outsource, komposisi tim,  timeline pengembangan , server serta infrastruktur yang akan digunakan. 2. Analysis Pada tahap ini dilakukan proses identifikasi dan analisa terhadap perencanaan yang sebelumnya telah dibuat. pemilihan teknologi yang pas untuk mengimplementasikan rencana tersebut, analisa database dan pemrograman yang akan digunakan. Output dari hasil analisa dapat berupa workflow yang nantinya dapat dijadikan acuan untuk proses development /implementasi. 3. Design Tahap ini merupakan t

Kelas Karyawan di Universitas Mercubuana Yogyakarta (UMBY )

Universitas Mercu Buana Yogyakarta ( UMBY ) merupakan salah satu universitas swasta di Yogyakarta yang membuka kelas Karyawan baik untuk tingkat Sarjana ataupun Pasca Sarjana. Salah satu kelas yang dibuka oleh UMBY untuk tingkat S1 adalah  Jurusan Informatika yang berada di bawah Fakultas Teknologi Informasi. Untuk lebih lengkapnya bisa dikunjungi di website resmi UMBY di  http://mercubuana-yogya.ac.id/ Selama kuliah di UMBY, matakuliah untuk jurusan informatika dapat dilihat pada tabel berikut  ! , jika dicermati matakuliah menarik dan seru, kombinasi yang pas antara teori-teori dan aplikatif/terapan. Yang perlu diperhatikan dan perlu diketahui oleh semua mahasiswa tentu adalah syarat kelulusan, dimana untuk Jurusan Informatika ini, kewajiban tempuh SKS adalah 144, berikut ketentuan detail SKS yang perlu ditempuh untuk syarat kelulusan : Kunci sukses dalam menempuh kuliah sambil kerja adalah mampu membagi waktu, selalu berkomitmen untuk menyelesaikan kuliah. Karena berdasarkan informa